Sedikit Mengenai e-Toll

Posted in Label: Pengantar Bisnis Informatika | di 20.50
Posted in Label: Pengantar Bisnis Informatika | di 22.55
Pada kesempatan kali ini saya akan mencoba menjelaskan sebuah contoh perekrutan karyawan oleh sebuah perusahaan. Contoh Perusahaan yang saya ambil adalah Sony Ericsson.
Menurut website resminya, hal tersebut terdiri dari 4 tahap :
1. Pertama, mengisi surat lamaran. Surat lamaran ini disediakan online, dapat diisi dengan menjawab sejumlah pertanyaan umum dan kemudian memberi salinan CV.
2. Kedua, penyaringan calon karyawan. Dijelaskan bahwa penyaringan ini dilakukan menggunakan teknik penilaian standar yang bertujuan untuk mencari calon karyawan yang memiliki kontribusi positif.
3. Ketiga, wawancara. Wawancara ini digunakan untuk mengetahui pengalaman serta prestasi calon karyawan, dan juga untuk mengetahui sasaran dan ambisi.
4. Keempat, penawaran. Apabila sudah sampai pada tahap ini, berarti calon karyawan sudah diterima untuk bekerja sebagai bagian dari Sony Ericsson.
sumber : http://www.sonyericsson.com/cws/company-press-and-jobs/careers/applicationprocess?cc=id&lc=id
Posted in Label: Pengantar Bisnis Informatika | di 22.07
Sekarang saya akan sedikit memberi info mengenai bantuan bencana yang diberikan oleh SonyEricsson. Ericsson dan Sony Ericsson bekerja bersama untuk memberikan bantuan di kawasan bencana. Sony Ericsson berkomitmen untuk mendukung pemulihan komunikasi dengan cepat dalam situasi bencana.
Sebagai bagian dari operasi bantuan Haiti menyusul gempa bumi pada bulan Januari 2010, Sony Ericsson menyiapkan pengiriman lebih dari 1.400 telepon seluler ke kawasan yang terkena dampak. Perangkat ini dibagikan kepada pekerja dan staf bantuan dari UNICEF , WFP dan UNDP
Berikut adalah beberapa kegiatan sosial yang telah dilakukan oleh Sony Ericsson:
Posted in Label: hobi, Pengantar Bisnis Informatika | di 21.35
Pada kali ini saya akan bercerita sedikit mengenai hobi saya. Hobi saya tidak jauh dari dunia anime dan game, terutama game konsol. Saya juga suka mengumpulkan beberapa barang-barang yang berhubungan dengan anime yang sudah saya tonton atau game yang sudah saya mainkan. Barang-barang tersebut berkisar dari action figure, poster, kaos, dan aksesori lainnya.
Alasan saya memiliki hobi tersebut adalah karena menurut saya menonton anime dan bermain game konsol dapat menghilangkan kejenuhan. Alasan lainnya adalah bagi saya, hal-hal sesperti anime dan game dapat mengembangkan imajinasi untuk menyegarkan pikiran.
Peluang usaha yang dapat dibuat dari hobi saya ini antara lain menjual BD (Blu-Ray Disc) game-game PS3 yang sudah saya tamatkan sebelumnya, dan kemudian hasilnya digunakan untuk membeli BD game yang baru dengan harga yang sepadan dengan mengambil sedikit keuntungan.
Posted in | di 13.53
Lubang hitam adalah sebuah pemusatan massa yang cukup besar sehingga menghasilkan gaya gravitasi yang sangat besar. Gaya gravitasi yang sangat besar ini mencegah apa pun lolos darinya kecuali melalui perilaku terowongan kuantum. Medan gravitasi begitu kuat sehingga 8kecepatan lepas di dekatnya mendekati kecepatan cahaya.
Tak ada sesuatu, termasuk radiasi elektromagnetik yang dapat lolos dari gravitasinya, bahkan cahaya hanya dapat masuk tetapi tidak dapat keluar atau melewatinya, dari sini diperoleh kata "hitam". Istilah "lubang hitam" telah tersebar luas, meskipun ia tidak menunjuk ke sebuah lubang dalam arti biasa, tetapi merupakan sebuah wilayah di angkasa di mana semua tidak dapat kembali. Secara teoritis, lubang hitam dapat memliki ukuran apa pun, dari mikroskopik sampai ke ukuran alam raya yang dapat diamati.
Sejarah
Teori adanya lubang hitam pertama kali diajukan pada abad ke-18 oleh John Michell and Pierre-Simon Laplace, selanjutnya dikembangkan oleh astronom Jerman bernama Karl Schwarzschild, pada tahun 1916, dengan berdasar pada teori relativitas umum dari Albert Einstein, dan semakin dipopulerkan oleh Stephen William Hawking. Pada saat ini banyak astronom yang percaya bahwa hampir semua galaksi dialam semesta ini mengelilingi lubang hitam pada pusat galaksi.
Adalah John Archibald Wheeler pada tahun 1967 yang memberikan nama "Lubang Hitam" sehingga menjadi populer di dunia bahkan juga menjadi topik favorit para penulis fiksi ilmiah. Kita tidak dapat melihat lubang hitam akan tetapi kita bisa mendeteksi materi yang tertarik / tersedot ke arahnya. Dengan cara inilah, para astronom mempelajari dan mengidentifikasikan banyak lubang hitam di angkasa lewat observasi yang sangat hati-hati sehingga diperkirakan di angkasa dihiasi oleh jutaan lubang hitam.
Asal-mula lubang hitam
Lubang Hitam tercipta ketika suatu obyek tidak dapat bertahan dari kekuatan tekanan gaya gravitasinya sendiri. Banyak obyek (termasuk matahari dan bumi) tidak akan pernah menjadi lubang hitam. Tekanan gravitasi pada matahari dan bumi tidak mencukupi untuk melampaui kekuatan atom dan nuklir dalam dirinya yang sifatnya melawan tekanan gravitasi. Tetapi sebaliknya untuk obyek yang bermassa sangat besar, tekanan gravitasi-lah yang menang.
Pertumbuhan lubang hitam
Massa dari lubang hitam terus bertambah dengan cara menangkap semua materi didekatnya. Semua materi tidak bisa lari dari jeratan lubang hitam jika melintas terlalu dekat. Jadi obyek yang tidak bisa menjaga jarak yang aman dari lubang hitam akan terhisap. Berlainan dengan reputasi yang disandangnya saat ini yang menyatakan bahwa lubang hitam dapat menghisap apa saja disekitarnya, lubang hitam tidak dapat menghisap material yang jaraknya sangat jauh dari dirinya. dia hanya bisa menarik materi yang lewat sangat dekat dengannya. Contoh : bayangkan matahari kita menjadi lubang hitam dengan massa yang sama. Kegelapan akan menyelimuti bumi dikarenakan tidak ada pancaran cahaya dari lubang hitam, tetapi bumi akan tetap mengelilingi lubang hitam itu dengan jarak dan kecepatan yang sama dengan saat ini dan tidak terhisap masuk kedalamnya. Bahaya akan mengancam hanya jika bumi kita berjarak 10 mil dari lubang hitam, hal ini masih jauh dari kenyataan bahwa bumi berjarak 93 juta mil dari matahari. Lubang hitam juga dapat bertambah massanya dengan cara bertubrukan dengan lubang hitam yang lain sehingga menjadi satu lubang hitam yang lebih besar.
Sumber : http://id.wikipedia.org/wiki/Lubang_hitam
Posted in | di 21.14
Segitiga Bermuda (bahasa Inggris: Bermuda Triangle), kadang-kadang disebut juga Segitiga Setan adalah sebuah wilayah lautan di Samudra Atlantik seluas 1,5 juta mil2 atau 4 juta km2 yang membentuk garis segitiga antara Bermuda, wilayah teritorial Britania Raya sebagai titik di sebelah utara, Puerto Riko, teritorial Amerika Serikat sebagai titik di sebelah selatan dan Miami, negara bagian Florida, Amerika Serikat sebagai titik di sebelah barat.
Segitiga bermuda sangat misterius. Sering ada isu paranormal di daerah tersebut yang menyatakan alasan dari peristiwa hilangnya kapal yang melintas. Ada pula yang mengatakan bahwa sudah menjadi gejala alam bahwa tidak boleh melintasi wilayah tersebut. Bahkan ada pula yang mengatakan bahwa itu semua akibat ulah makhluk luar angkasa
Sejarah awal
Pada masa pelayaran Christopher Colombus, ketika melintasi area segitiga Bermuda, salah satu awak kapalnya mengatakan melihat “cahaya aneh berkemilau di cakrawala”. Beberapa orang mengatakan telah mengamati sesuatu seperti meteor. Dalam catatannya ia menulis bahwa peralatan navigasi tidak berfungsi dengan baik selama berada di area tersebut.
Berbagai peristiwa kehilangan di area tersebut pertama kali didokumentasikan pada tahun 1951 oleh E.V.W. Jones dari majalah Associated Press. Jones menulis artikel mengenai peristiwa kehilangan misterius yang menimpa kapal terbang dan laut di area tersebut dan menyebutnya ‘Segitiga Setan’. Hal tersebut diungkit kembali pada tahun berikutnya oleh Fate Magazine dengan artikel yang dibuat George X. Tahun 1964, Vincent Geddis menyebut area tersebut sebagai ‘Segitiga Bermuda yang mematikan’, setelah istilah ‘Segitiga Bermuda’ menjadi istilah yang biasa disebut. Segitiga bermuda merupakan suatu tempat dimana di dasar laut tersebut terdapat sebuah piramid besar mungkin lebih besar dari piramid yang ada di Kairo Mesir. Piramid tersebut mempunyai jarak antara ujung piramid dan permukaan laut sekitar 500 m, di ujung piramid trsebut terdapat dua rongga lubang lebih besar.
Sumber : http://id.wikipedia.org/wiki/Segitiga_bermuda
Copyright 2009
Just Another Blog
Free WordPress Themes
designed by
EZwpthemes
Converted into Blogger Templates by Theme Craft | Falcon Hive